Sejak khusus tahun 1990-an, kartun 3D telah menikmati kebaikan ledakan dalam pengakuan. Saat ini, gambar aksi utama di sekitar the specific memungkinkan penonton untuk merasakan sebagai seandainya mereka adalah porsi dari dunia animasi mendapatkan digambarkan di layar khusus. Meskipun biasanya keuntungan dan popularitas sehubungan animasi 3D, namun, animasi tradisional dalam bentuk animasi 2D dan bahkan di tempat lain bahkan sekarang memainkan peran kunci dalam biasanya dunia kartun. samehadaku -an, ia telah menyajikan banyak keuntungan untuk animasi tugas. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak aspek positif yang disediakan animasi 2D.

Produktivitas

1 keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi biasanya dengan yang dapat mendapatkan diproduksi. Animasi hanya dengan itu sangat karakteristik pasti tidak akan proses sederhana. Sebagai seni yang bagus, itu memerlukan paket keterampilan dan bahkan kreativitas menciptakan objek, karakter, dan planet yang menarik untuk yang audiens target yang secara akurat menyampaikan cerita dan pesan. Selain itu, berbagai teknik dan mode yang memiliki dikembangkan sepanjang abad sejarah menyediakan array alat dari mana animator dapat membuat.

Namun, sementara animasi SECOND menuntut sebanyak seperti melakukan komputer perangkat lunak animasi 3d, itu pasti umumnya lebih cepat untuk membuat hanya sejak itu tidak akan membutuhkan semacam dimensi ketiga. Perusahaan animasi 2D melakukan tidak perlu dapat membuat gambar yang hidup dengan cara yang akan 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, untuk misalnya, tidak perlu terdiri bangunan bersama-sama detail yang membantu membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat dapat dengan mudah bermanfaat untuk orang yang membutuhkan baru proyek dirancang pada baru tepat waktu.

Kesederhanaan

Kedua manfaat animasi 2D adalah karena desainnya cenderung kurang kompleks dibandingkan yang yang disediakan oleh animasi THREE DIMENSIONAL. Bagaimana berharga yang lebih sederhana gaya adalah tergantung pada proyek. Dimaksudkan misalnya, aksi gambar bergerak biasanya mendapatkan keuntungan dari GAMBAR 3D animasi karena dari aksi mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan agar tarik orang.

Namun, setelah desain perlu untuk menyoroti pesan, berbicara dengan studio animasi KEDUA biasanya biasanya lebih disukai. Berkenaan dengan misalnya, desain pembersihan sering lebih efektif dalam pemasaran, karena lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada yang penonton. video game tertentu, seperti Snack Crush, juga mengandalkan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk audiens mereka. Beberapa acara televisi, misalnya South Park, telah membangun pencapaian mereka di desain animasi a 2D. Juga beberapa program pendidikan atau penjelasan video tutorial membutuhkan desain yang akan tidak akan diskomposisi pemirsa dalam pesan bahwa proyek yang sedang mencari untuk mengangkut.

Efektifitas biaya

Efisiensi dan bahkan kesederhanaan animasi 2D mengarah dapat biaya yang lebih besar efektivitas, anugerah lain untuk dapat orang yang ingin beberapa manfaat besar animasi namun yang tidak dapat mengelola kadang-kadang label harga tinggi yang menyertai animasi. Inti bahwa jenis animasi ini biasanya lebih sedikit waktu dan bahkan kurang komplek berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya jauh lebih sedikit, penghematan seringkali diterjemahkan menjadi a new harga permintaan yang lebih kecil. Di faktanya, banyak pekerjaan menggunakan 2D dibandingkan dengan animasi 3D dengan setidaknya sebagian karena itu lebih hemat biaya berkaitan dengan anggaran yang ketat ditambah perusahaan kecil. Hampir semua penyedia animasi SECOND harus dapatkan dapat membantu anggaran Anda agar membuat sebuah proyek yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda persyaratan tetapi juga milik Anda kendala keuangan.

Kebebasan Kreatif

Setiap jenis mengenai animasi menghadirkan dengan banyak kemungkinan inovatif. Namun, animasi 3D harus selalu muncul seperti aslinya dan masuk akal, terlepas dari apa adegan, subjek, atau orang itu menggambarkan. Sementara hasil, khusus fantastis dan dibesar-besarkan umumnya belum tentu menerjemahkan baik dapat 3D tampilan layar, dan gaya semacam ini seperti anime adalah lebih sulit untuk berkreasi melalui biasanya tdia penggunaan alat 3D.

2D gerakan, alternatif, membuat sepenuhnya dunia baru layak. Misalnya, melalui animasi klasik, filmtegner dapat membuat orang, kartun kartun, dan lebih yang pasti tidak ada di kehidupan aktual. Sebagai hasil, siapa pun yang membutuhkan yang bagus proyek animasi bisa menggunakan 2D animasi untuk lebih dengan mudah membuat gambar dan bahkan dunia yang tentu saja jika tidak sangat sulit untuk film dan/atau membuat memanfaatkan alat 3D. Jenis ini aspek dari 2D animasi juga cocok sendiri dengan baik untuk mengembangkan proyek ditargetkan untuk audiens tertentu. Tidak hanya bisa animator menggunakan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan dunia yang belum tentu seperti aslinya atau asli, tetapi, dengan melakukan ini, orang-orang ini dapat terlibat di dalam desain karakter dan praktik lain yang menghasilkan pekerjaan yang disesuaikan dengan biasanya kepekaan audiens spesifik.

Karena dari artistik kebebasan yang disediakan oleh animasi 2D, jenis animasi ini tuntutan bakat tahap yang tinggi bahwa menjadikan tegnefilmstegner sebagai ahli melihat itu siapa pun yang bekerja di tugas 3D. Animator harus menggunakan kreativitas dan pengetahuan melibatkan seni agar dapat mengembangkan karakter dan dunia yang fokus pada proyek, alih-alih hanya berfokus tentang subjek membuat sebagai gambar seperti aslinya sebagai kemungkinan. Dari konsep desain dan gaya hingga karakter desain hingga papan cerita, mereka harus memanfaatkan milik mereka untuk menghasilkan persis jenis dari proyek yang dibayangkan dan the tujuan di antaranya adalah di posisi berkaitan dengan proyek.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *